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发布时间:2019-03-26

原标题:《蜘蛛侠》PS4版新情报:高楼摆荡体验棒、蛛网能救人

虽然唐欣的双手放在身后,看起来没有准备动手的意思!但是刘俊杰却依旧警戒着,因为就算双手放在身后的时候,双脚依旧可以行动!而且双手放在身后,这是一个机会,刘俊杰再傻也不会放弃了这个机会,刘俊杰迅速的向前扑去,朝着唐欣的身影便是来了一拳,他想要让这个大一的不知天高地厚的小子知道他的厉害!

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李基不敢大意,手持火铳严阵以待,再看林风,已经坐在地上,身体靠在院墙上,天亮之前,那一定是厮杀最猛烈的时刻,只有养足精神,才能尽情的杀戮。
陈平微微一愣,旋即察觉出叶扬不简单来了,他看向唐川,投过一道询问的目光。

唐三赶忙安慰道:“大明,你不会有事的。我一定会想办法救活你们。”

今日,漫威游戏执行创意总监Bill Rosemann、Insomniac Games的游戏创意总监Bryan Intihar以及漫威的数字媒体创意执行Ryan Penagos为我们提供了一些关于PS4版《蜘蛛侠》的新消息。

Intihar表示,他每个周末都在家里玩这款游戏,随着他的每次尝试,他都能明显地感觉到游戏的质量越来越好,他觉得在纽约市的建筑之间来回摆荡的感觉是最棒的游戏体验之一。另外如果玩家在摆荡的过程中,冲向了建筑物,那么蜘蛛侠不会一头撞在墙上,而是会立刻通过一段贴墙跑来进行过渡,玩家可以在城市中穿梭和摆荡的过程中,始终保持着动力。

Rosemann则表示自己昨晚刚刚查看了一个游戏场景脚本,如果用一个词来形容,那就是“惊艳”。

除了这些之外,制作团队还始终保证着蜘蛛侠“不杀生”的原则,当蜘蛛侠将敌人打出建筑时,还会用蛛网将那些敌人救下来。

PS4版本的蜘蛛侠预计将于2018年发售,敬请期待。

编辑:密建

发布时间:2019-03-26 02:25:06

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责任编辑:王宗

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